來源:幼教網(wǎng) 2018-09-17 14:15:50
因此,表現(xiàn)與技能是不能劃等號的。至于表現(xiàn)能力,與技能或許有關(guān),但也決不是因果關(guān)系,即技能的提高并不必然導(dǎo)致表現(xiàn)能力的提高。如果技能很高但缺乏感知和想象,其作品也不會具有表現(xiàn)力的。我們就看到不少幼兒雖然繪畫技能被訓(xùn)練得很好,但一離開了對范畫的記憶就沒轍,什么也表現(xiàn)不出來。
當(dāng)然,藝術(shù)的技能不是不重要,而是在幼兒階段不那么重要,至于最基本的技能,如線條流暢、形狀規(guī)范、涂色均勻等,主要體現(xiàn)的是手的功能,這是在大量表現(xiàn)的機會中逐步成熟的,而不是我們教會的。至于比例、構(gòu)圖、透視等更專業(yè)的技能,或許在認知更加成熟的少年時代學(xué)習(xí)會輕而易舉,而在幼兒階段卻要付出更大的意志努力。這種意志努力會迫使幼兒被動學(xué)習(xí),從而扼殺藝術(shù)的興趣,抑制藝術(shù)想象和創(chuàng)造,因此提早訓(xùn)練藝術(shù)技能往往得不償失。
三、幼兒畫畫的游戲性
相比引導(dǎo)幼兒習(xí)得技能的功力目的,我們更需要正視幼兒畫畫的游戲性,因為幼兒畫畫與游戲一樣具備表征功能、敘事功能。
(一)幼兒畫畫的表征功能
我們知道,3~6歲的幼兒正處于繪畫發(fā)展的象征期。正如象征性游戲那樣,幼兒不會因為某種實物的缺乏而停止游戲,他們會尋找替代物來表征他們想要表現(xiàn)的事物,比如用一根木棒當(dāng)槍,玩打仗的游戲;用一塊積木當(dāng)手機,玩假裝打電話的游戲。而替代物與真實的物品之間并不像,我們?yōu)槭裁茨軌蛉萑棠?因為那是幼兒的游戲,不用當(dāng)真。通過幼兒的裝扮動作,我們看懂了幼兒運用替代物而表現(xiàn)的行為,甚至為他們能夠大量使用替代物來表征各種事物,來反映他們對生活的感知而感到高興。正是通過這種表征,他們象征性地實現(xiàn)了自己的意愿。
其實,幼兒畫畫與裝扮游戲有異曲同工之處。幼兒是用線條和圖形的各種組合來表征他們想要表現(xiàn)的事物,同樣這種圖形與線條的組合與實物的原型之間很不像,但為什么我們就不認可了呢?因為我們忽視了畫畫也是幼兒的一種游戲,而將其作為幼兒的一種工作來對待。正如我們反對老師為幼兒的角色游戲制作好多逼真的物品,去限制幼兒的想象性表現(xiàn),我們也反對老師總是為幼兒畫畫提供示范,去限制幼兒更多樣的想象性表現(xiàn)。其實,只要去傾聽幼兒說自己的畫,我們就能看懂幼兒自發(fā)表現(xiàn)的繪畫作品。
(二)幼兒畫畫的敘事功能
象征期的幼兒通過游戲敘事,在裝扮游戲中幼兒將生活中的感知經(jīng)驗轉(zhuǎn)化為游戲情節(jié),通過行為扮演了“家庭”、“醫(yī)院”、“商店”等豐富的主題腳本。
幼兒畫畫具有同樣的功能。幼兒將生活中的感知經(jīng)驗轉(zhuǎn)化為平面視覺形象,通過圖形構(gòu)思了一個個有關(guān)自己的故事,創(chuàng)編了一個個想象的故事。與邊行動邊構(gòu)思故事情節(jié)的裝扮游戲一樣,幼兒在畫畫時也是邊畫邊構(gòu)思情節(jié)的。當(dāng)幼兒的故事情節(jié)豐富時,會畫滿整張紙。但與老師出示范畫來要求幼兒“畫滿”不同的是,老師在進行范畫演示時,要求幼兒從落筆開始就要為“畫滿”而考慮比例了,而幼兒游戲般的畫畫則往往是從局部開始,邊畫邊敘事,逐步畫滿。
在藝術(shù)家和美學(xué)家看來,游戲是藝術(shù)的初級形式。幼兒階段不正是通過游戲以及游戲般的畫畫,來培養(yǎng)幼兒的藝術(shù)興趣,并通過表征和敘事來孕育幼兒的藝術(shù)想象和藝術(shù)創(chuàng)造力的!
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