來源:幼教網(wǎng) 2018-09-22 09:59:10
那么,現(xiàn)在幼兒園通常的做法中存在什么問題呢?
譬如,在大多數(shù)幼兒園的家園聯(lián)系欄中,教師通常會開設(shè)諸如“家園直通車”“家園立交橋”之類的版塊。從這些版塊的名稱就可以發(fā)現(xiàn)教師常常忽略幼兒在班級生活中的主體地位。而在南師大漢口園,教師則將類似的版塊命名為“Daddy,Mummy,看這里”或“爸爸看,媽媽瞧”。盡管版塊功能相似,但立場與視角發(fā)生了變化,體現(xiàn)了對幼兒存在感的尊重和支持。
又譬如,有的幼兒園在展示幼兒的繪畫作品時,僅僅將它們掛在墻上或置于透明文件袋中,很少引導(dǎo)幼兒欣賞他人的作品或完善自己的作品,這就使得展示作品成了一種擺設(shè)。而在南師大龍江園,教師不僅用自制的畫框裝飾幼兒的作品,還要求幼兒利用便利貼與自己及他人的作品進(jìn)行互動,可以在便利貼上用畫表達(dá)自己的感想,也可以請教師記錄自己的講述,并把它們粘貼在作品旁邊。這種展示作品的方式會使幼兒更加珍惜自己的作品,更加尊重他人的創(chuàng)作,獲得一種積極的自我認(rèn)同感。
再譬如,有的幼兒園區(qū)域活動的標(biāo)牌設(shè)計也有問題。大多數(shù)幼兒園“理發(fā)店”游戲的標(biāo)牌都以成人形象、成人發(fā)型秀為主旋律,很少考慮到幼兒作為游戲主人的感受。有的幼兒園甚至將“小醫(yī)院”的標(biāo)牌設(shè)計成“白大褂”與“針筒”圖案的組合。試想,幼兒對醫(yī)院最感到恐懼的記憶不就是“白大褂”與“針筒”嗎?懸掛這樣的標(biāo)牌會給幼兒一種什么樣的情緒暗示呢?可以說,區(qū)域活動標(biāo)牌設(shè)計中的“目無兒童”現(xiàn)象相當(dāng)普遍,而這其實便是對幼兒的不尊重。
三、環(huán)境是否支持幼兒的專注投入
幼兒專注投入的態(tài)度是不可能偽裝出來的。要支持幼兒專注投入,意味著環(huán)境對幼兒要有持久的吸引力。如何才能做到呢?
首先,能夠支持幼兒專注投入的環(huán)境一定是符合幼兒年齡特點的。這就要求教師關(guān)注不同年齡階段幼兒的特點,了解幼兒現(xiàn)實的發(fā)展水平與可能的發(fā)展水平,提供與之相適應(yīng)的環(huán)境。如,南師大學(xué)仕風(fēng)華園的教師在創(chuàng)設(shè)“堆寶塔”區(qū)域游戲環(huán)境時,為托班、小班提供的游戲材料是大的飲料瓶或紙杯,為中大班提供的游戲材料則調(diào)整為小型積木,以符合幼兒的發(fā)展需要。
其次,支持幼兒專注投入需要一個相對有秩序的環(huán)境,環(huán)境中的無關(guān)刺激不能過多。例如,班級環(huán)境的色彩不能太亂、太雜、太碎,幼兒年齡越小,班級環(huán)境越要采用大塊的、高明度的色彩。而且,鑒于幼兒“部分知覺的發(fā)展遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過整體知覺的發(fā)展”的心理特點,墻面布置應(yīng)以整體式設(shè)計為主,切忌條塊分割式的設(shè)計,以免增加幼兒的認(rèn)知負(fù)擔(dān),使之無法持續(xù)集中注意力。
再次,幼兒的專注投入還要有不斷的適度刺激來支持。適度動態(tài)變化的環(huán)境可使幼兒的興奮與興趣保持在一個中度的水平上。因此,材料的更新、功能的變換、規(guī)則的調(diào)整、關(guān)系的變化是重要的前提。例如,南師大高新園的教師設(shè)計了“瓶(罐)寶寶吃面條”的游戲環(huán)境。教師發(fā)現(xiàn)幼兒對空薯片罐和空飲料瓶愛不釋手,就和幼兒討論:“薯片吃光了,飲料也喝完了,這些寶寶肚子空空的,怎么辦?”有幼兒提出:“我們可以給它吃面條。”于是,教師動員家長一起改造薯片罐和飲料瓶,有的在瓶蓋上挖了方形、圓形、三角形的孔,有的將瓶蓋刻成一格一格的。教師說:“寶寶餓了,要吃面條了,我們把面條(布條)一根一根從瓶口喂給寶寶吃,直到它吃飽為止。”“天氣冷了,我們給寶寶穿上衣服吧!用布條把瓶(罐)子一圈挨著一圈繞起來,這樣寶寶就很暖和了。”在游戲過程中,教師不斷引導(dǎo)幼兒變換材料、創(chuàng)新規(guī)則:或獨自給寶寶吃面條.或幾個人一組一起給超大寶寶吃面條,或給寶寶吃寬面條,或給寶寶吃細(xì)面條……通過不斷變換,幼兒的游戲興趣得以維持,探索欲望不斷增強。
最后,要使幼兒專注投入就要精心設(shè)計游戲環(huán)境,小步提高操作難度,給幼兒一個階梯,使其既不因操作難度太低、重復(fù)性太強而喪失興趣,也不因操作過于復(fù)雜而輕言放棄.保障每個不同水平的幼兒都能找到可操作的材料。例如,南師大高新園大班幼兒的“翻麻將”游戲,游戲規(guī)則是:幼兒拋起沙包,趁沙包在空中的時間里迅速操作麻將牌(翻、拍、移動、疊高等),然后接住沙包。可以是單人游戲,也可以是多人競賽。為了激勵幼兒不斷挑戰(zhàn)自我,教師將游戲分為六個層級,對應(yīng)六種不同的操作方式,分別為“翻麻將”“拍拍樂”“麻將搬家”“麻將向前沖”“麻將住高樓”“麻將爭霸賽”。同一種操作方式也可以設(shè)置不同的難度層級。通過不斷晉級,幼兒可以不斷超越自我。
四、環(huán)境是否支持幼兒的自主探究
能否支持幼兒自主探究是判定班級環(huán)境是否真正“以兒童為中心”的核心標(biāo)準(zhǔn)。不管是認(rèn)知上的好奇好問、情緒上的積極正向,還是態(tài)度上的專注投入,最終都要集中反映在幼兒行為方式的改變上。我們認(rèn)為支持幼兒自主探究的環(huán)境應(yīng)具備以下幾個基本特征。
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