來(lái)源:幼教網(wǎng) 2018-09-19 16:30:19
如何觀察幼兒的游戲活動(dòng)
對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行觀察是教師有效地指導(dǎo)和豐富幼兒游戲的前提。通過(guò)觀察,教師可以了解到何時(shí)應(yīng)為幼兒的游戲提供額外的時(shí)間、空間、游戲材料或經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備,以擴(kuò)展和豐富進(jìn)行中的游戲情節(jié)。教師何時(shí)參與游戲或同伴何時(shí)給予幫助是適時(shí)的,教師怎樣參與以及同伴怎樣幫助是適合幼兒游戲需要的,都需要我們認(rèn)真思考。
一、幼兒游戲觀察的一般原則
為了獲得幼兒游戲行為的準(zhǔn)確信息,觀察者不論采用何種觀察方法,都應(yīng)遵循以下原則:
1.應(yīng)明確觀察的目的,并選擇適當(dāng)?shù)挠^察方法。
2.觀察應(yīng)在確保幼兒有機(jī)會(huì)展示他們所有游戲能力的情境中進(jìn)行,既保證幼兒有豐富的、能引發(fā)他們各種游戲行為的材料,又保證幼兒有充分的游戲時(shí)間。
3.如果可能,應(yīng)保證對(duì)幼兒室內(nèi)和室外游戲進(jìn)行觀察。研究表明,有些幼兒在室外游戲比在室內(nèi)游戲更能表現(xiàn)出較高的社會(huì)性和認(rèn)知水平。
4.應(yīng)在幼兒彼此熟悉并熟悉環(huán)境后才開(kāi)始對(duì)幼兒進(jìn)行觀察。在與熟悉的同伴游戲時(shí),幼兒會(huì)展現(xiàn)較高水準(zhǔn)的社會(huì)性和認(rèn)知水平。若開(kāi)學(xué)初就進(jìn)行觀察,可能會(huì)低估幼兒真實(shí)的游戲能力。
5.應(yīng)持續(xù)觀察,以確保記錄的是幼兒典型的游戲行為。
二、幼兒游戲的觀察記錄
游戲觀察記錄的方法一般有三種:行為核對(duì)表、等級(jí)量表和軼事記錄。觀察者在決定使用何種記錄方法時(shí),應(yīng)在“易于使用”和“豐富描述”兩者之間作出選擇。
1.行為核對(duì)表
行為核對(duì)表主要用來(lái)核對(duì)幼兒在游戲中重要行為的出現(xiàn)與否,觀察者預(yù)告將準(zhǔn)備觀察的項(xiàng)目列出,當(dāng)出現(xiàn)此項(xiàng)目行為時(shí),就在該項(xiàng)上畫(huà)“√”。運(yùn)用行為核對(duì)表進(jìn)行的游戲觀察比較系統(tǒng),記錄信息更快捷。
2.等級(jí)量表
等級(jí)量表與行為核對(duì)表有相似之處,兩者都關(guān)注特定的游戲行為,便于記錄信息。然而,等級(jí)量表不僅僅簡(jiǎn)單地顯示幼兒出現(xiàn)或未出現(xiàn)的行為,觀察者還可以自己決定幼兒呈現(xiàn)的游戲行為的等級(jí),并評(píng)價(jià)這些游戲行為的質(zhì)量。等級(jí)量表可用于評(píng)價(jià)那些難以量化的游戲行為及其品質(zhì)。
與行為核對(duì)表相比,等級(jí)量表的不足在于需要通過(guò)制訂等級(jí)來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià),這可能會(huì)降低資料的可靠性,也易出錯(cuò)。
3.軼事記錄
軼事記錄是指簡(jiǎn)短地記錄幼兒的游戲或游戲中的偶發(fā)事件。這些記錄可反映幼兒的游戲技能以及社會(huì)性、認(rèn)知、情感和身體等方面發(fā)展的狀況。
軼事記錄可以在觀察幼兒游戲的過(guò)程中進(jìn)行,也可以在游戲結(jié)束之后進(jìn)行——通過(guò)回憶描述游戲過(guò)程中發(fā)生的事件。這樣做的不足之處是有可能遺漏游戲中的重要信息。
軼事記錄的內(nèi)容可能很簡(jiǎn)短,但應(yīng)包含以下信息:幼兒的姓名、性別,記錄的日期,游戲的背景,以及對(duì)事件的客觀描述和觀察的結(jié)果等。焦點(diǎn)應(yīng)放在對(duì)游戲中所見(jiàn)所聞的描述上。觀察者在記錄時(shí)還應(yīng)注意以下幾點(diǎn):
(1)記錄要觀察幼兒的游戲行為和內(nèi)容。
(2)客觀記錄幼兒所說(shuō)的話,保留原始對(duì)話的情趣。
(3)記錄時(shí)保留游戲情節(jié)發(fā)展的順f序。
(4)記錄應(yīng)客觀而準(zhǔn)確。
相關(guān)推薦:
小升初試題、期中期末題、小學(xué)奧數(shù)題
盡在奧數(shù)網(wǎng)公眾號(hào)
歡迎使用手機(jī)、平板等移動(dòng)設(shè)備訪問(wèn)幼教網(wǎng),幼兒教育我們一路陪伴同行!>>點(diǎn)擊查看