來源:網(wǎng)絡 2009-12-05 23:57:40
三、幼兒分角色游戲
1.少部分幼兒做衣服,大部分幼兒做洗衣機,隨音樂游戲。
2.幼兒交換角色繼續(xù)游戲。
延伸活動:
教師與幼兒討論“晾衣服”的情節(jié),并引導幼兒創(chuàng)編相應的動作,隨音樂游戲。
自我反思
設計分析:
該設計思路來源于我園的一次教科研活動。原方案的內(nèi)容是表現(xiàn)洗手帕的情景,研討意圖是老教師向新教師示范如何引導幼兒合拍地做律動。
研討時我們沒有采用老教師直接教新教師的方法,而是采用了老、中、青三代教師各自設計、相互交流的方法,結果“生成”了這一新的方案。該方案既吸收了老教師關注幼兒學習的細膩的策略思考,又吸收了新教師關注社會生活發(fā)展的有活力的創(chuàng)新思考。
策略分析:
1.探索環(huán)節(jié)的適度引導
、倩顒忧白層變涸诩抑杏^察,搜集相關的生活經(jīng)驗。
將洗衣機洗衣服的主要流程寫給家長,讓其引導孩子進行有針對性的觀察。重點注意兩個問題:A.放水之后,衣服會怎樣;B.甩干之后,衣服是什么樣子的。
②在自我探索的環(huán)節(jié)中,幼兒調(diào)動原有經(jīng)驗(洗衣機洗衣服的流程),并嘗試創(chuàng)編相應的身體動作。
、鄯謨蓚部分集體探索“洗衣機”的游戲環(huán)節(jié)。
洗衣機——教師逐一拋出問題,引發(fā)幼兒討論,并讓幼兒逐步練習:在語言、動作的提示下練習——在教師的唱譜下練習——隨樂練習。
衣服——配班教師以“衣服”角色進入游戲,幼兒進行觀察并猜測教師所做動作的含義。
④在延伸活動“晾衣服”的環(huán)節(jié)中,由于現(xiàn)場有觀摩教師,執(zhí)教教師就將“晾衣架”的問題拋給了觀摩教師,重點讓幼兒探索如何“晾衣服”。
2.記憶策略的提煉運用
、俳處熇昧鞒虉D幫助幼兒回憶洗衣機洗衣服的流程并嘗試創(chuàng)編相應的動作。
、诮處熀陀變汗餐螒,并在交換動作時給予動作和語言提示。
、塾變河螒驎r,配班教師以“衣服”角色進入,引導幼兒觀察并和幼兒共同討論其動作的含義。
3.空間位置的自我調(diào)整
游戲中,幼兒動作的隨意性會導致空間位置的改變,影響幼兒繼續(xù)游戲。教師采取兩種方法解決該問題:其一,當個別幼兒位置改變時,教師用游戲化的語言或改變自己站位的方式,提醒幼兒調(diào)整位置,并引導他們思考調(diào)整的原因。其二,當大多數(shù)幼兒改變位置時,教師引導幼兒反思其原因,并用合適的游戲情境(如甩干)進行調(diào)整。
同行點評:
該活動設計很有時代感,而且特別關注對幼兒主動學習的指導!
相關推薦:
小升初試題、期中期末題、小學奧數(shù)題
盡在奧數(shù)網(wǎng)公眾號
歡迎使用手機、平板等移動設備訪問幼教網(wǎng),幼兒教育我們一路陪伴同行!>>點擊查看