來源:幼教網(wǎng) 2018-09-20 10:10:50
片段二:
在大班數(shù)學活動"小鬼當家"中,我預(yù)設(shè)從人民幣的面額,"實際購物"兩個層次進行教學。在認識人民幣的時候,我利用多媒體教學展示了一副熱鬧的購物場景,由此引出買東西要用到錢。孩子們一下子提起了興趣。
"我想買好多好吃的。"
"我要買花裙子。"
……
然后,我通過屏幕顯示放大的人民幣,孩子們清楚地知道了錢幣上的數(shù)字就是它的面值。
接著進入到購物環(huán)節(jié)。網(wǎng)上商店里有好多小朋友喜歡的東西,有吃的(如飲料、糖果)、有玩的(如變形金剛、汽車)、有用的(如鉛筆、橡皮),選中你想買的東西,然后選擇合適的人民幣進行購買,如果錢付對了,東西就是你的了。
買好東西,我們進行了分組比賽,看哪組用10塊錢買到更多的東西。
"我們用10元錢買了4樣東西。"
"我們買了8樣呢。"
孩子們熱情地進行著比賽。
(通過多媒體技術(shù)展示模擬的各種現(xiàn)實情境游戲,避免了枯燥無味的教學形式,大大激發(fā)了幼兒學習數(shù)學的興趣。)
分析:
1、生動有趣的音樂、場景,激發(fā)了幼兒對數(shù)學活動的興趣。
"興趣是最好的老師",能讓較為枯燥、死板的數(shù)學教學變得和音樂、游戲一樣的有趣,好玩,正是多媒體教育手段在數(shù)學教學活動中所體現(xiàn)的魅力。
2、豐富的學習資源,讓孩子們體會生活中的數(shù)學。
在以往的教學中,由于受到時間、空間等多種因素的限制而無法滿足教學內(nèi)容的創(chuàng)作及呈現(xiàn)。而多媒體技術(shù)手段能夠創(chuàng)設(shè)集圖、文、聲、色及網(wǎng)絡(luò),交互于一體,利用多種表現(xiàn)形式,多樣、生動、有趣地模擬和呈現(xiàn)實際生活情景,有利溝通生活中的數(shù)學與課堂上的聯(lián)系,從而豐富數(shù)學教學的內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)和解決問題的能力。
反思:
1、教師是教育的主導(dǎo)者。
教師最了解孩子的發(fā)展情況及需要,一切完美的教育手段都得由教師來實現(xiàn)。所以要將多媒體技術(shù)與數(shù)學活動完美整合,必須要讓教師熟練掌握,充分利用信息化教育環(huán)境,不斷地充實自己。比如要具有信息收集和處理能力,通過選擇和確定研究專題以類似科學研究的方式獲取知識、應(yīng)用知識、解決問題。只有熟練掌握多媒體技術(shù),教師在設(shè)計活動的時候,才將多媒體完整融入,呈現(xiàn)成功的教學活動。
2、教育內(nèi)容和方法的創(chuàng)新。
在教學內(nèi)容上,讓孩子進一步了解了現(xiàn)代科技發(fā)展的新動態(tài)、新信息;提高他們的創(chuàng)新思維和綜合運用各科知識的能力;培養(yǎng)他們勇于探索、獨立動手的能力。在教學方法上,教師應(yīng)用計算機多媒體,進行情景教學,將孩子們的學習引到一個熟悉的情境中,讓他們帶著疑問,滿懷著求知的欲望去干某一件事情,所達到的效果就非同凡響了。
3、教學效果是關(guān)鍵。
并不是只要是在課堂上運用了多媒體或是使用了課件就是在進行整合,在實際整合中,我們要尊重教育和多媒體技術(shù)自身的發(fā)展規(guī)律,分層次、循序漸進地開展整合。不能一味追求技術(shù)的奢華和時髦,追求地永遠都應(yīng)是教學效果。
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