來(lái)源:幼教網(wǎng) 2018-09-19 16:32:30
自主游戲中教師介入行為的現(xiàn)狀
自主游戲一直是幼兒園游戲領(lǐng)域的熱議話題,大量研究表明,教師適宜的介入能夠推動(dòng)幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展,豐富幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而促進(jìn)幼兒的發(fā)展。因此,教師在游戲中介入的有效性便成為教師指導(dǎo)游戲的核心。教師在幼兒園自主游戲中的介入狀況以及對(duì)幼兒游戲行為的影響究竟如何呢?研究者以南京市某民辦幼兒園作為研究對(duì)象,進(jìn)行了調(diào)查研究。該幼兒園共有大中小9個(gè)班,每個(gè)班都會(huì)在上午開(kāi)展自主游戲,研究者共收集了96個(gè)觀察案例,結(jié)合對(duì)教師的訪談等,對(duì)所研究問(wèn)題進(jìn)行了調(diào)查分析。
(一)自主游戲介入之教師方面
1.教師介入的身份以教育者居多96份觀察記錄的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),自主游戲中教師介入身份可以分為:教育者、游戲者和交叉者。教育者是指以教師的身份直接介入幼兒自主游戲,幫助或引導(dǎo)幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題或是幫助幼兒增進(jìn)對(duì)規(guī)則的認(rèn)識(shí)。游戲者的身份是指教師以游戲角色的身份間接參與幼兒的角色游戲,通過(guò)與幼兒的平等交流、合作來(lái)推動(dòng)游戲情節(jié)的發(fā)展或者引導(dǎo)幼兒解決出現(xiàn)的問(wèn)題。交叉者的身份是指教師的指導(dǎo)兼具教育者和游戲者的雙重身份,教師運(yùn)用包含游戲情境的語(yǔ)言對(duì)幼兒游戲進(jìn)行干預(yù)與指導(dǎo)。這三種身份在游戲中包含的比例并不相同,據(jù)調(diào)查結(jié)果顯示:教育者身份介入的比例最高,為80%;其次為游戲者,15%;而介于兩者之間的交叉者,很難把控,類似于“教育者”的替代品,因此在指導(dǎo)游戲時(shí)不多見(jiàn),僅為5%。
2.教師的介入方式以語(yǔ)言(口語(yǔ))指導(dǎo)為主觀察數(shù)據(jù)顯示,教師的介入方式存在語(yǔ)言類指導(dǎo)、動(dòng)作類指導(dǎo)和語(yǔ)言結(jié)合動(dòng)作類指導(dǎo)等三類。語(yǔ)言類指導(dǎo)是指教師以口頭語(yǔ)言的形式介入幼兒的游戲;動(dòng)作類指導(dǎo)是指教師以純動(dòng)作形式介入;語(yǔ)言結(jié)合動(dòng)作類指導(dǎo)是指教師采用的方式是動(dòng)作和語(yǔ)言相伴而行。教師在介入方式的類型上存在不同:據(jù)調(diào)查結(jié)果顯示,語(yǔ)言類是教師在介入游戲時(shí)極為常用的方式,占83%?赡芤?yàn)榭陬^上的指導(dǎo)較為簡(jiǎn)潔、高效,能將教師的想法直接傳達(dá)給幼兒。其次是語(yǔ)言結(jié)合動(dòng)作類指導(dǎo),占15%;純動(dòng)作類的介人較少,多出現(xiàn)在整理玩具方面,只占到2%。研究者又進(jìn)一步對(duì)語(yǔ)言類指導(dǎo)方式和語(yǔ)言結(jié)合動(dòng)作的指導(dǎo)方式進(jìn)行了探究,發(fā)現(xiàn)教師使用口語(yǔ)指導(dǎo)時(shí)主要采用的是指令性語(yǔ)言,而在動(dòng)作方面主要采用是阻止性動(dòng)作。
3.教師介人的內(nèi)容以“常規(guī)要求”居多研究者對(duì)搜集到的96個(gè)案例進(jìn)行仔細(xì)研讀后,發(fā)現(xiàn)教師介入游戲后的內(nèi)容情況主要圍繞以下五方面:玩具擺放及規(guī)則要求、豐富游戲情節(jié)、了解游戲情況、評(píng)價(jià)幼兒行為和關(guān)注認(rèn)知方面,據(jù)調(diào)查結(jié)果顯示,介入內(nèi)容主要以玩具擺放及規(guī)則要求占據(jù)最多,為57%,其次為豐富游戲情節(jié),占據(jù)25%,了解游戲情況占到8%,評(píng)價(jià)幼兒行為和關(guān)注認(rèn)知方面占到5%,可見(jiàn)教師對(duì)強(qiáng)調(diào)常規(guī)方面甚為關(guān)注,其次才是關(guān)注游戲本身。
如果把幼兒的游戲看成一個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的話,那么教師的每一次介入都是一種外在的力量,它對(duì)幼兒的游戲行為存在推動(dòng)和阻礙兩方面的可能性。只有探究教師介入行為對(duì)幼兒游戲行為的影響,才能對(duì)教師介入的性質(zhì)給予較為客觀的定性,因此,研究者又對(duì)角色游戲中教師介入行為對(duì)幼兒游戲行為反應(yīng)之間的關(guān)系進(jìn)行了探究。
(二)自主游戲介入之幼兒及游戲反應(yīng)方面
1.教師的“教育者身份”更多引發(fā)幼兒的服從性反應(yīng)
通過(guò)研究觀察案例,研究者發(fā)現(xiàn),幼兒反應(yīng)存在三種類型:積極反應(yīng)、服從性反應(yīng)和無(wú)反應(yīng)。積極反應(yīng)是指幼兒對(duì)教師的指導(dǎo)充滿興趣,能夠和教師進(jìn)行對(duì)話,討論。服從性反應(yīng)是指幼兒只是遵照教師的要求,開(kāi)展相應(yīng)的活動(dòng)。無(wú)反應(yīng)是指幼兒對(duì)教師的介入充耳不聞,不予理睬。
當(dāng)教師以“教育者”身份介入游戲時(shí),往往采用的是不容商量的口吻和阻止的動(dòng)作,他給予了幼兒明確的方向和要求,因此幼兒往往會(huì)默默無(wú)聞地按照要求來(lái)做,或者按照教師的要求改寫自己的“游戲劇本”,表現(xiàn)出“服從性反應(yīng)”。而當(dāng)在教師以“游戲者身份”介入的時(shí)候,幼兒往往將教師看成游戲中的一個(gè)角色,他們反饋較多的是以游戲情景為主的行為反應(yīng),“積極反應(yīng)”出現(xiàn)的次數(shù)最高。
2.“指令性語(yǔ)言”和“阻止類動(dòng)作”形成了以“老師的游戲”為主的勢(shì)頭
當(dāng)教師介入后,幼兒游戲走向可分為以下種類:以“老師的游戲”為主(以老師的要求意愿進(jìn)行游戲)、以“幼兒的游戲”為主(仍繼續(xù)自己的游戲)、以“共同建構(gòu)的游戲”為主(在雙方積極互動(dòng)下開(kāi)展了更豐富的游戲)。當(dāng)教師采用指令性語(yǔ)言介入時(shí),幼兒更傾向于服從教師的指導(dǎo),游戲發(fā)展的方向也都順應(yīng)教師的意愿。而當(dāng)教師在介入前充分觀察當(dāng)前的游戲情況,介入時(shí)以一位游戲者、形象化的身份介入,運(yùn)用平等的方式和幼兒交流互動(dòng),幼兒就更能夠發(fā)揮主體的積極性,游戲也就在教師的啟發(fā)和幼兒的呼應(yīng)下,兩個(gè)主體的積極交流互動(dòng)下,建構(gòu)起更豐富的情節(jié)。
3.教師的“規(guī)則性要求”導(dǎo)致游戲的中斷研究游戲在時(shí)間上的連續(xù)性,會(huì)發(fā)現(xiàn)不同的介人內(nèi)容,幼兒的游戲會(huì)分為以下幾部分:按照要求繼續(xù)游戲、游戲受到中斷、不受干擾,繼續(xù)游戲和開(kāi)展了更豐富的游戲,教師不同的介入內(nèi)容與游戲的流暢性之間存在的一定的聯(lián)系。當(dāng)教師的關(guān)注內(nèi)容圍繞游戲情節(jié)時(shí),游戲也就更易豐富地開(kāi)展,得到延續(xù)。而當(dāng)教師關(guān)注的內(nèi)容在常規(guī)要求時(shí),也極易造成游戲中斷。當(dāng)教師的關(guān)注點(diǎn)在于游戲內(nèi)容時(shí),氣氛就相對(duì)緩和,兩者之間的交流互動(dòng)也圍繞游戲情節(jié)進(jìn)行,教師激發(fā)了幼兒的想象力,使幼兒能更加投入到游戲中去,進(jìn)而開(kāi)展了更豐富的游戲;而當(dāng)教師強(qiáng)調(diào)規(guī)則要求時(shí),常常以保證安全或是強(qiáng)調(diào)規(guī)則為由,及時(shí)阻止幼兒當(dāng)前的行為,忽略游戲的情節(jié)發(fā)展和幼兒的情緒反應(yīng),且對(duì)介入時(shí)機(jī)把握的不夠恰當(dāng)以及介人方式的不合理,使教師忽略了當(dāng)前游戲的情節(jié)和幼兒的情緒反應(yīng),極容易導(dǎo)致游戲中斷。
在現(xiàn)實(shí)生活中之中,教師的介入身份、介入方式和介入內(nèi)容對(duì)幼兒產(chǎn)生的影響是綜合性的,當(dāng)教師以教育者身份介人的時(shí)候,關(guān)注內(nèi)容更多在于強(qiáng)調(diào)玩具擺放及規(guī)則要求,且更多地使用指令性語(yǔ)言和阻止類動(dòng)作,在這類介入內(nèi)容和介入方式下,幼兒多半是無(wú)回應(yīng)或是消極回應(yīng),游戲的流暢性也受到了中斷;而當(dāng)教師以游戲者身份介入的時(shí)候,關(guān)注內(nèi)容更多在于豐富游戲的情節(jié),且較多地運(yùn)用游戲化的語(yǔ)言動(dòng)作來(lái)配合自身角色身份,進(jìn)而更容易促進(jìn)游戲情節(jié)地發(fā)展。
基于幼兒游戲中常見(jiàn)問(wèn)題的介入策略吳彩霞(江蘇省如皋師范附屬小學(xué)幼兒園)幼兒自主游戲發(fā)展會(huì)有不同水平,發(fā)生各種不同的狀況,當(dāng)幼兒游戲進(jìn)行得比較順暢、正常時(shí),成人是不需要介入的。那么哪些狀況才是“不正常”的,需要教師怎樣介入呢?
(一)將“沒(méi)有進(jìn)入的游戲”引向深入
有些孩子在游戲中總是處于游離狀態(tài),他們不能專注于游戲,總是在教室或戶外漫無(wú)目的地閑逛或做著其他事情,他的行為還不能稱之為游戲。這樣的孩子需要教師有更強(qiáng)的耐心,按照孩子的水平,給出一些建議,引發(fā)游戲,讓他們逐漸進(jìn)入游戲。
1.幫助“能力較弱的孩子”進(jìn)入游戲剛?cè)雸@的幼兒或能力較弱的孩子,自主游戲時(shí)由于自主權(quán)完全給了他們,而他們卻不知道如何與材料互動(dòng),更不知道怎樣與同伴互動(dòng),甚至遇到問(wèn)題也不會(huì)請(qǐng)求幫助。對(duì)于這些尚未能進(jìn)入游戲的孩子,老師應(yīng)隨時(shí)準(zhǔn)備介入,當(dāng)他們?cè)谶@個(gè)環(huán)境中游刃有余時(shí),老師再往外緣轉(zhuǎn)移。
(1)提供點(diǎn)子引發(fā)游戲。對(duì)于還不能進(jìn)入游戲的孩子要多關(guān)注,有必要時(shí)提供一些點(diǎn)子。當(dāng)幼兒面對(duì)一些材料不知如何下手時(shí),老師也可以以游戲者的身份介人其中,并且與他們分享游戲玩法。老師可以借由自己的行為與存在,強(qiáng)調(diào)游戲的諸多可能性并加強(qiáng)互動(dòng)與角色扮演。這樣介入的結(jié)果可能會(huì)產(chǎn)生平行游戲或合作扮演游戲,從而在團(tuán)體游戲生活中給這些能力弱的孩子一個(gè)位置。
(2)及時(shí)回應(yīng)保護(hù)萌芽。一些能力弱的孩子往往也是些比較安靜的孩子,在老師的眼中容易變成“隱形人”,老師一定要多關(guān)注這些孩子,幫助他們將心中的想法朝著一定的方向發(fā)展,從而進(jìn)入游戲。
2.幫助“到處閑逛的孩子”專注游戲班上總有一些到處閑逛的孩子,有的是因?yàn)闆](méi)有游戲目標(biāo),不知道自己想要什么;有的是因?yàn)闆](méi)有堅(jiān)持性,玩一會(huì)兒之后就游離于集體之外;有的甚至?xí)阋恍┢茐模瑩p壞別人的玩具。對(duì)于這樣的孩子,老師要觀察其興趣點(diǎn),適時(shí)介入,以讓其進(jìn)人游戲,專注于游戲。
(1)幫助計(jì)劃。有些孩子一時(shí)找不到自己的興趣點(diǎn),游戲時(shí)間面對(duì)材料不知如何選擇、如何游戲,老師在觀察發(fā)現(xiàn)孩子興趣點(diǎn)的前提下可以給孩子適當(dāng)提示,以幫助他們確定游戲計(jì)劃。比如:老師發(fā)現(xiàn)明明最喜歡樂(lè)高玩具,游戲時(shí)間到了,便走近他,問(wèn):“明明,你今天打算用樂(lè)高積木拼什么呢?”明明看著玩具不說(shuō)話,顯然他還是不能夠明晰自己想要拼什么,老師繼續(xù)問(wèn):“我想拼一個(gè)火車,但是不知道怎么拼。你可以幫助我嗎?”明明聽(tīng)到老師這樣問(wèn),眼睛一亮說(shuō):“我會(huì)拼呀。”“好呀,那我一會(huì)來(lái)看哦。”于是,明明進(jìn)入拼火車階段,老師便退出了。后來(lái),明明不僅拼出了火車,還找來(lái)大象、長(zhǎng)頸鹿等動(dòng)物玩具,邀請(qǐng)他們乘上火車去北京玩。他的游戲在老師的幫助下開(kāi)展起來(lái),老師及時(shí)退出之后,游戲的自主權(quán)又還給了他,他便又創(chuàng)作了更多的作品,生發(fā)了更多游戲情節(jié)。
(2)給其任務(wù)。有些孩子是知道自己喜歡做什么的,但玩一會(huì)兒就隨處閑逛,我采取給其任務(wù)的方法,引導(dǎo)其專注于游戲。比如:小致是一個(gè)不能專注于游戲的孩子,今天照樣如此,他玩了一會(huì)兒剪紙之后又開(kāi)始在教室里到處奔跑,影響別的孩子。我叫住他:“小致,我知道你最喜歡剪紙,你能剪一個(gè)你最拿手的東西給我看看嗎?”他一聽(tīng)說(shuō):“行啊,我會(huì)剪三角形。”于是,一會(huì)兒他真的剪了一個(gè)三角形給我。我夸獎(jiǎng)他剪得好并且進(jìn)一步給任務(wù):“你能再剪一個(gè)大一些的三角形嗎?”“能啊。”在我一次次更高要求的任務(wù)提醒下,他剪了各種不一樣的三角形。后來(lái),他又剪了正方形、長(zhǎng)方形、梯形等,就這樣一次次體驗(yàn)到成功的快樂(lè),直到游戲時(shí)間結(jié)束了,他還在樂(lè)此不疲地剪著。
3.幫助“霸占玩具的孩子”深入游戲常常有些孩子在游戲中總喜歡霸占玩具,他們喜歡將一些玩具捧在手里,什么也不做,不僅自己不能進(jìn)人游戲,還惹得其他孩子也因?yàn)椴荒苣玫叫枰耐婢叨鵁o(wú)法游戲,如何引導(dǎo)這些孩子進(jìn)入游戲呢?
(1)故作無(wú)理!秲和o(jì)律教育——建構(gòu)性指導(dǎo)與規(guī)訓(xùn)》一書中講到兩個(gè)孩子同搶一張娃娃床,兩個(gè)都嚷著:“我先拿的!”這時(shí),他們的老師丹尼斯走過(guò)來(lái),沒(méi)有立刻拿走玩具,而是僅僅說(shuō)了一句:“如果你們不能好好玩,我就把它收走。”老師采取的方法乍看有些不講理,還有些霸道,但他是直接將解決問(wèn)題的權(quán)利交給了兩個(gè)孩子,讓孩子之間自己討論,找出解決問(wèn)題的方法之后就能再次獲得娃娃床。當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)總是想霸占玩具的孩子時(shí)不妨學(xué)習(xí)丹尼斯老師,通過(guò)“故作無(wú)理”來(lái)幫助孩子學(xué)會(huì)思考自己的行為,并形成解決自己沖突的能力,讓這些孩子盡快走出爭(zhēng)搶玩具、霸占玩具的誤區(qū),真正進(jìn)入游戲。
(2)故意忽略。兒童遇到問(wèn)題時(shí)常常會(huì)報(bào)告老師,為了讓那些為玩具而爭(zhēng)吵的孩子學(xué)會(huì)自主想辦法解決問(wèn)題,我常常采取“故意忽略”的方法,將問(wèn)題完全甩給孩子。比如:雨后帶孩子們到操場(chǎng)玩輪胎,孩子們因?yàn)楦蓾褫喬ミx擇產(chǎn)生了爭(zhēng)執(zhí),而我也只是聳聳肩表示我也沒(méi)辦法。于是,他們開(kāi)始想辦法,有的干脆玩濕輪胎,看到水在輪胎里轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去很是開(kāi)心;有的用猜拳的辦法和同伴輪流玩輪胎;有的兩人一起合作玩輪胎;有的跑到遠(yuǎn)處銀杏樹(shù)下找到了干輪胎……游戲結(jié)束分享時(shí),他們不僅分享了好多玩法,還分享了與同伴合作玩輪胎的過(guò)程,玩得不亦樂(lè)乎!
兒童有一種學(xué)習(xí)的內(nèi)在動(dòng)機(jī)以及解決問(wèn)題的能力,教師應(yīng)該以能啟發(fā)思維的方式幫助其參與游戲、努力解決問(wèn)題,為兒童獲得游戲的成功提供支持、搭建支架。幫助其進(jìn)行游戲計(jì)劃、給其挑戰(zhàn)性的任務(wù)、讓其自行解決問(wèn)題等都是行之有效的方法,當(dāng)兒童進(jìn)入游戲之后,教師便可以放手,讓兒童自己規(guī)劃。在嘗試到成功的喜悅之后,兒童會(huì)慢慢找到自己的興趣所在,而樂(lè)于游戲。
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