來源:幼教網(wǎng) 2018-09-19 16:29:23
二、教師介入幼兒游戲的研究趨勢
關(guān)于教師介入幼兒游戲的時機、方式的研究是在認為成人介入游戲?qū)τ變旱姆e極影響的基礎(chǔ)之上展開的,認為游戲可以增強幼兒對游戲的專注力、興趣,提升游戲的結(jié)構(gòu)化程度,但是也應(yīng)看到成人介入幼兒游戲可能產(chǎn)生的負面影響,譬如會抑制幼兒按自己意愿進行游戲的能力,不得不屈從于教師的過度介入而進行所謂的“老師的游戲”,因此對教師介入幼兒游戲要以一分為二的態(tài)度去看待,既要看到教師的介入對推動游戲發(fā)展的積極作用,也要考慮到不恰當?shù)慕槿藢τ螒蚣坝變喊l(fā)展的消極影響。
雖然對于教師介入幼兒游戲的已有研究也取得一定的進展,但是總的來說,教師對幼兒游戲介入的研究范圍還是略窄,已有研究主要是對教師介入幼兒游戲的具體介入時機、介入方式及介入策略的探討。在研究方法上,也多是以一線幼兒教師對自身的實際教學經(jīng)驗的總結(jié)為主,從經(jīng)驗的角度提出相關(guān)的看法。筆者以為,在研究方法的選用上,可增加問卷調(diào)查法及觀察法等,例如:研究不同類型游戲中教師的介入方式、頻率的區(qū)別,如在角色游戲中教師的介入方式是以角色介入和情境介入法為主等,而在建構(gòu)游戲中則更多地運用直接介入法。
此外,由于教師介入幼兒游戲的頻率高低受多種因素的影響,比如當教師工作量大、教學經(jīng)驗不足時則更易出現(xiàn)高頻率盲目地介入行為,為此,可以從教師個人專業(yè)發(fā)展的角度來探討教師介入幼兒游戲行為背后的深層次原因,從而通過提高教師學習與專業(yè)發(fā)展使游戲中的師生互動更加和諧、科學合理。就教師介入幼兒游戲目的而言,作為教師應(yīng)該分清自身介入幼兒游戲的出發(fā)點是什么,不僅要關(guān)注幼兒表面可視化的游戲行為,也要能夠體察到幼兒的情感需要,兼顧幼兒的認知、社會性發(fā)展和情感發(fā)展需要,游戲應(yīng)該是能夠給幼兒帶來快樂感和愉悅感的活動,要避免因過度追求認知目標而忽略幼兒自身的需要,要始終以幼兒的需要作為介入行為的重要前提,切實把握好師幼互動的節(jié)奏。
三、小結(jié)
總之,教師介入幼兒游戲?qū)τ變耗芰蜕鐣园l(fā)展有著重要且深遠的意義,不管是以什么樣的方式和時機介入幼兒的游戲,都應(yīng)該是以不阻礙孩子興趣性體驗、自主性體驗的獲得為前提,掌握正確的介入時機,運用相應(yīng)的策略和方法與手段,對游戲進行有效介入,提升游戲活動的效果。
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