來源:幼教網(wǎng) 2018-09-19 15:48:50
(三)把解決問題的機(jī)會留給幼兒
教師應(yīng)轉(zhuǎn)變觀念,在指導(dǎo)游戲的過程中學(xué)會等待和提問,不要急于把答案或者解決問題的方法告訴幼兒,而要讓幼兒利用自身經(jīng)驗,用自己的方式來解決;出現(xiàn)問題時,教師應(yīng)多問“是什么、為什么、怎么辦”,可以在游戲過程中組織當(dāng)事人稍作討論,在游戲結(jié)束后將典型的問題拿出來討論,在幼兒確實(shí)找不到辦法時稍作提示。
(四)把分享游戲的過程當(dāng)成幼兒能力、個性發(fā)展的過程,分享時要有側(cè)重點(diǎn)
教師在游戲結(jié)束后可以就觀察到的某一個點(diǎn)與幼兒進(jìn)行深入的分享與討論,比如幼兒傾聽和表達(dá)習(xí)慣的養(yǎng)成、幼兒的沖突、幼兒解決問題的辦法、幼兒創(chuàng)造性的想法、幼兒收拾整理的習(xí)慣等,不要試圖通過一次分享與討論就解決所有問題,分享時過于全面反而達(dá)不到提升幼兒經(jīng)驗的目的。此外,游戲分享也是同伴之間互相學(xué)習(xí)的好機(jī)會,教師可以通過分享讓幼兒個體的經(jīng)驗上升為幼兒集體的經(jīng)驗,比如有的幼兒在游戲中遇到了問題,教師讓其他幼兒給他想辦法,既調(diào)動了大家的積極性,也使他們學(xué)會了解決此類問題的方法。
(五)把討論的問題作為下一次游戲的起點(diǎn)
游戲是一個持續(xù)積累經(jīng)驗的過程,游戲分享環(huán)節(jié)是對本次游戲內(nèi)容的總結(jié)和提升,同時游戲分享中討論的問題也可以作為下一次游戲的起點(diǎn)。游戲?qū)、游戲過程和游戲分享是一個循環(huán)往復(fù)的過程。在游戲分享環(huán)節(jié)討論的各種各樣的問題,可以幫助教師了解幼兒需要什么材料、缺少哪些經(jīng)驗、想要玩什么主題的游戲等。教師可以根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和經(jīng)驗,以這些問題為起點(diǎn),通過環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料提供、經(jīng)驗分享等方提供支持,并在下一次游戲中進(jìn)行觀察,在分享環(huán)節(jié)與幼兒繼續(xù)討論新出現(xiàn)的問題,再據(jù)此作出調(diào)整,進(jìn)而展開更高一層的游戲和分享討論。教師如此持續(xù)地關(guān)注,可以使游戲情節(jié)不斷豐富,使幼兒的游戲水平不斷提高,經(jīng)驗也不斷拓展。
參考文獻(xiàn):
[1]邱學(xué)青.關(guān)于幼兒園游戲指導(dǎo)存在問題的思考[J].早期教育:教師版,2011,(12).
[2]邱學(xué)青.幼兒園游戲指導(dǎo)中存在的問題及其對策[J].幼兒教育,2003,(3).
[3]陳秀梅.適時介入適當(dāng)指導(dǎo):談教師介入幼兒游戲的時機(jī)及策略[U].無線音樂?教育前沿,2013,(4).
[4]邱學(xué)青.學(xué)前兒童游戲[M].南京:江蘇教育出版社,2008.
[5][6]劉焱,劉峰峰.師幼比與外部中介對幼兒教師教學(xué)反思的影響研究[J].教師教育研究,2007,(6).
相關(guān)推薦:
小升初試題、期中期末題、小學(xué)奧數(shù)題
盡在奧數(shù)網(wǎng)公眾號
歡迎使用手機(jī)、平板等移動設(shè)備訪問幼教網(wǎng),幼兒教育我們一路陪伴同行!>>點(diǎn)擊查看