來源:幼教網(wǎng) 2018-07-11 14:41:32
游戲的目標要明確
課堂教學不是一盤散沙,每個環(huán)節(jié)都是圍繞一定的教學目標設計的,設計和組織游戲也不能例外,必須要認明確的教學目標作為游戲活動的導向,切忌只顧表面形式,為游戲而游戲或只為追求輕松的課堂氣氛,組織一個游戲為了操練什么語言點要做到心中有數(shù),讓學生通過游戲真正學會了所要掌握的語言內(nèi)容。如:在設計討論生日及想要的禮物的游戲活動時,教師應強調(diào)在調(diào)查活動中必須用英語問答,而不能為了省事用中文應付,而且要求學生需完成調(diào)查表中的who.when.what等空格的填寫,以達到運用新授語言來進行交際的目的。
游戲的形式要多樣
俗話說:“把戲不可久玩”。再有趣的游戲,幾次重復之后,就沒有新鮮感了,所以要根據(jù)教學內(nèi)容不斷設計新穎有趣的游戲,滿足學生的獵奇欲望,適應學生的心理和知識需求。即使是同樣的語言點也可以通過不同的游戲形式來操練。任何游戲設計都有很多可以拓展的空間,教師可以綜合運用多種形式的游戲,如句型游戲(structuralgames)記憶游戲(vocabu-larygames),聽做游戲(Listeninganddoinggames)角色表演游戲(Roleplayinggames)等來吸引學生的注意力,保持學生的新奇感,教師只要用心構思,精心設計,就一定能做到觸類旁通,機變百出,最大限度地調(diào)動學生學習的積極性,以達到更好的教學效果。
游戲的過程要活而有序
新課程強調(diào)要創(chuàng)建一個和諧,開放互動的課堂。因此,在開展游戲之前,教師要講清楚游戲規(guī)則,使游戲便于操作,在有些課堂教學或研討課中,由于教師操作不當,加之學生過度興奮和對游戲規(guī)則的不理解,課堂出現(xiàn)喧鬧混亂,以致不能完成預期的教學目的。當然,教師在組織游戲時也不要一味追求學生的服從,要允許課堂有稍微的“活”。游戲過程中,教師要有一定的調(diào)控能力,注意觀察學生的情況,利用游戲規(guī)則和獎罰機制,做到收放自如,保證游戲過程活而不亂,讓課堂迸發(fā)出自然的活力。
游戲時間要適時適度
有的教師為了趕時髦,取悅于聽課教師,根本不考慮內(nèi)容是否需要,一堂課進行多次游戲,而每次游戲最長的有2分鐘左右,短的僅幾十秒,在他們的潛意識中,只有這樣才符合新課程理念。如此,課堂游戲成了上公開課必備的“行頭”,泛濫成災,這是極不科學的。教師可根據(jù)教學需要把握好游戲的時機。如課堂教學開始,為了把學生的注意力盡快轉(zhuǎn)移到課堂中來,設計一個“Lis-teninganddoing”集體游戲活動,調(diào)動全體學生的積極性,在學完新的交際用語后,可設計一個瑯瑯上口,節(jié)奏歡快的“chant”,幫助學生鞏固記憶單調(diào)的單詞和句型。課堂接近尾聲時,也是學生易感到疲勞的時間,教師可設計“Doasurvey”或競賽類的游戲,使學生維持飽滿的情緒,也利于提高運用語言的能力。其次,教師還需控制好游戲的時間。時間過長會使學生的興趣減退;時間過短,學生會掃興,也達不到運用語言的目的。
游戲的參與面要廣
在游戲教學時,教師要充分調(diào)動全體學生的積極性,讓他們都參與到活動中來,切忌變成一兩個好學生表演的“獨角戲”,只充當觀眾的同學會因為沒有展示的機會,漸漸失去學習的興趣和熱情。教師可心理設計難度適中,適合集體參與的游戲,如讓學生分組類的游戲,這樣既能在互幫互助中鞏固所學知識,又可以培養(yǎng)學生的集體榮譽感和合作探索的精神,全體學生也都成為學習的主人。玩是孩子的天性,若是玩的天性被引導得當,將會產(chǎn)生無窮的動力。我們教師應充分利用游戲的優(yōu)勢,遵循目的性,多樣性,參與性等原則,精心設計游戲活動,使學生在樂中學,增強學習英語的興趣,提高英語課堂教學效率。
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