來源:幼兒智能數(shù)學(xué) 2018-06-22 10:54:29
數(shù)學(xué)源于實(shí)踐,與人類社會的文明同時(shí)起步又隨著生產(chǎn)實(shí)踐、科學(xué)技術(shù)的發(fā)展而發(fā)展。人類的一切生活、衣食住行,幾乎都離不開數(shù)學(xué)。但是數(shù)學(xué)又是比較枯燥、單調(diào)的,數(shù)學(xué)中的數(shù)量、時(shí)間、空間等知識,是幼兒難以理解的,因此,在教育實(shí)踐中,常聽見教師在感慨:數(shù)學(xué)活動(dòng)真不好組織,孩子們總是不感興趣。而興趣是學(xué)習(xí)的動(dòng)力,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣對于幼兒學(xué)數(shù)學(xué),“引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時(shí)間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念”“體驗(yàn)數(shù)學(xué)的重要和有趣”起著十分重要的作用,正如皮亞杰曾經(jīng)指出:所有智力的工作都依賴于興趣,興趣對幼兒智力具有促進(jìn)作用。興趣是對幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)教育的前提,幼兒有了對數(shù)學(xué)的興趣,才會想去探索其中的奧秘,因此,興趣在數(shù)學(xué)教育中就顯得尤為重要。那么如何激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,在開展數(shù)學(xué)生活課程中,我嘗試了以下幾點(diǎn)做法:
一、 在一日活動(dòng)中萌發(fā)興趣
生活處處有數(shù)學(xué)。在科學(xué)技術(shù)日益發(fā)展的今天,正處于數(shù)字化的時(shí)代,對我們?nèi)祟悂碚f,數(shù)學(xué)是無處不在、無時(shí)不有的。作為教師的我們必須做個(gè)有心人,以靈活、豐富的方式對幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)教育。那么怎樣在一日活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)?我常常以十分驚奇的口吻告訴幼兒:瞧,電視機(jī)的遙控器上怎么有這么多數(shù)字?時(shí)鐘上也有許多數(shù)字,電話也是由許多數(shù)字構(gòu)成的,不知道什么地方也有數(shù)字呢?這些數(shù)字有什么用處呢?幼兒的興趣被激發(fā)起來了,他們用自己的眼睛尋找著、發(fā)現(xiàn)著,紛紛交流著:我發(fā)現(xiàn)鞋子上也有數(shù)字,是告訴我們這雙鞋子有多大;針筒上也有數(shù)字,是告訴我們刻度的;書上也有數(shù)字,是告訴我們書的頁碼……帶孩子觀賞生活中的各種房子,并引導(dǎo)幼兒說說誰能看得出這些房子上有哪些什么圖形?在幼兒的活動(dòng)中也到處有數(shù)學(xué):如幼兒吃點(diǎn)心時(shí),引導(dǎo)幼兒說“桶里有許多的點(diǎn)心,我拿了一塊點(diǎn)心”以感知1和許多的關(guān)系;幼兒上下樓梯時(shí),引導(dǎo)幼兒邊走邊數(shù)梯子的數(shù)量,正數(shù)一次,再倒數(shù)一次看看,一樣嗎?多有趣呀!玩玩具時(shí),引導(dǎo)幼兒按顏色規(guī)律拼插,拼完后邊欣賞邊說說你拼的物體美嗎?為什么你覺得它美?數(shù)一數(shù)拼了幾個(gè)?引導(dǎo)幼兒看看時(shí)鐘,知道什么時(shí)候可以做什么事,說說自己什么時(shí)候生日,如果要在日歷上找出來,會是在哪一月的哪一日呢?讓他們初步感知時(shí)間概念;戶外活動(dòng)時(shí),引導(dǎo)他們通過滾、拍、摸球,感知球體的特征,增添玩的樂趣;利用一切時(shí)間,如散步、勞動(dòng)、散游等,隨機(jī)引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)、感知圖形……幼兒發(fā)現(xiàn)在自己生活的周圍環(huán)境中有著這么多的有趣的數(shù)學(xué),從而萌發(fā)了他們探索數(shù)學(xué)、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
二、 在體驗(yàn)中激發(fā)興趣
《綱要》指出,應(yīng)讓幼兒“…體驗(yàn)數(shù)學(xué)在生活中的重要和有趣…”。教師可通過創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的環(huán)境,讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)在生活中的作用,從而激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。游戲是幼兒園的基本活動(dòng),也是幼兒的生活。因此,在游戲中對幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)教育也是一條有效的途徑及手段:如游戲《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》《揪尾巴》等,讓幼兒練習(xí)數(shù)數(shù)、比較誰揪的尾巴最多,如果不懂得數(shù)數(shù)就體驗(yàn)不到比賽的樂趣;在角色游戲(超市)中的買賣游戲,讓幼兒通過買賣、找錢進(jìn)一步理解數(shù)的組成關(guān)系、復(fù)習(xí)加減運(yùn)算;在結(jié)構(gòu)游戲玩沙、玩水中,幼兒用不同形狀、容量的杯子、碗等容器裝水裝沙,通過探索感知量的守恒,也體驗(yàn)了其中的樂趣;在“過生日”的活動(dòng)中,引導(dǎo)幼兒等分蛋糕、等分蘋果等食品,并把等分好的食品與同伴分享,每人一份,需要怎么分呢?在這活動(dòng)中幼兒體驗(yàn)到了等分的作用、建立了一一對應(yīng)的關(guān)系……這些活動(dòng)因有了數(shù)學(xué)而變得有趣、新奇,也使幼兒體驗(yàn)到數(shù)學(xué)在生活中的重要,體驗(yàn)到數(shù)學(xué)知識在生活中是不可分割的,體驗(yàn)到數(shù)、形、量在活動(dòng)中的樂趣。
三、 在運(yùn)用中培養(yǎng)興趣
《綱要》指出,要讓幼兒“…學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡單的問題”。在數(shù)學(xué)活動(dòng)或游戲中,教師引導(dǎo)幼兒積極地參與數(shù)學(xué)活動(dòng),讓幼兒互相影響、啟發(fā)、交流,運(yùn)用已有的數(shù)學(xué)方法解決在活動(dòng)中遇到的問題,從而培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。例:在《買圖書》的數(shù)學(xué)活動(dòng),通過讓幼兒拿票乘車(兩張車票上的數(shù)字合起來必須為10)──買圖書(10元可以買幾本書?)──分享,在活動(dòng)中幼兒必須運(yùn)用到10以內(nèi)加減的數(shù)學(xué)知識,如車票應(yīng)湊齊10才能上車,而買圖書時(shí)應(yīng)買價(jià)格是10元或10元以下的。在整個(gè)活動(dòng)中幼兒的積極性、主動(dòng)性都表現(xiàn)得十分充分;在認(rèn)識人民幣的活動(dòng)中,通過開設(shè)專賣店(1元、2元、5元的專賣店),讓幼兒帶上10元錢到超市購物,讓幼兒在購物的過程中運(yùn)用已有的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)來解決實(shí)際問題,在運(yùn)用中使活動(dòng)變得生動(dòng)而有趣,從而擺脫了數(shù)學(xué)枯燥、單調(diào)、抽象的現(xiàn)象,在運(yùn)用中體驗(yàn)到學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣。
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