來源:幼教網(wǎng) 作者:@佚名 2017-09-21 16:51:48
化為游戲?教學(xué)在什么條件下達(dá)到了游戲化的境界? 探索有自發(fā)探索和誘導(dǎo)探索,學(xué)習(xí)有發(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí)和接受式學(xué)習(xí),游戲有作為本體性游戲和作為手段性游戲,教學(xué)有啟發(fā)式教學(xué)和灌輸式教學(xué),這些概念的交叉關(guān)系 根據(jù)不同的內(nèi)涵,游戲和教學(xué)有相通之處也有不通之處。從教師來說,灌輸式教學(xué)與游戲不通;從幼兒來說,接受式學(xué)習(xí)與游戲不通。我們的目的,是在教育的情景下謀求游戲與教學(xué)的相通。這一相通就是教學(xué)的游戲化,即教師利用啟發(fā)式的教學(xué)手段,有目的地誘導(dǎo)幼兒進(jìn)行探索活動(dòng),從而讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)知識(shí)。這一過程的組織形式,對(duì)幼兒來說可以是游戲的,也可以是游戲般體驗(yàn)的。在實(shí)踐中具體表現(xiàn)在兩個(gè)方面,一是游戲和教學(xué)的結(jié)合,一是游戲和教學(xué)的轉(zhuǎn)化。 游戲和教學(xué)的結(jié)合是指在同一個(gè)目標(biāo)引導(dǎo)下的幼兒自主的游戲活動(dòng)和教師指導(dǎo)下的教學(xué)活動(dòng)的相繼關(guān)系。游戲可以是教學(xué)的先導(dǎo)活動(dòng)。孩子在游戲中獲得相關(guān)經(jīng)驗(yàn)以后,教學(xué)將成為在這些具體經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上的理性升華,抽象出一般的道理。經(jīng)驗(yàn)越豐富,教學(xué)情景中的學(xué)習(xí)就越具有豁然開朗的效果。游戲也可以是教學(xué)的后繼活動(dòng),教學(xué)過程中獲得的新知和技能在游戲過程中進(jìn)行多種嘗試和靈活運(yùn)用,以獲得充分的發(fā)展。 游戲和教學(xué)的 轉(zhuǎn)化是指教師在教育目標(biāo)控制下對(duì)幼兒的施教過程,轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熤笇?dǎo)下的幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的過程,使幼兒在學(xué)習(xí)中體驗(yàn)到游戲的樂趣。這一轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵在于變外在要求為內(nèi)在需要,變壓力為興趣,從而變被動(dòng)為主動(dòng)。幼兒在活動(dòng)中游戲體驗(yàn)的強(qiáng)弱,取決于教師的控制程度和幼兒在活動(dòng)中所獲得的自由程度;教師控制越多,幼兒的自由度越低,教學(xué)的游戲體驗(yàn)就越弱。
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三、“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)” 幼兒的自發(fā)自主游戲(本體性游戲),教師組織的教學(xué)游戲(手段性游戲),兩者構(gòu)成了幼兒園的基本活動(dòng)。 為了使游戲真正成為幼兒園的基本活動(dòng),就必須重視這兩類活動(dòng)對(duì)幼兒發(fā)展的不同價(jià)值,保證這兩類活動(dòng)在幼兒園的開展。幼兒自發(fā)自主的活動(dòng)是本體意義上的游戲,是 幼兒最喜歡的活動(dòng)。這里雖沒有發(fā)展的特定指向,但它卻凝聚著發(fā)展的全部趨勢(shì)。經(jīng)常參加這類活動(dòng),有助于幼兒的心理健康和個(gè)性的和諧的發(fā)展。因此,幼兒園必須給予幼兒以充分開展這類游戲的機(jī)會(huì)。 教師為實(shí)現(xiàn)特定的教育目標(biāo)而組織的活動(dòng),能讓幼兒學(xué)到我們要求他學(xué)習(xí)的知識(shí)和技能,有助于促進(jìn)幼兒按一定方向發(fā)展。但為了有效地促進(jìn)發(fā)展,為了避免壓力給幼兒造成的心理損害,幼兒園以游戲的方式組織教學(xué)活動(dòng),或者讓幼兒在活動(dòng)中得到游戲般的體驗(yàn)極其重要。 這兩類活動(dòng)的時(shí)間和頻率在幼兒園的比例受制于以下兩個(gè)因素: 首先是年齡的問題。年齡越小,就越多地以自發(fā)自主游戲的方式體驗(yàn)直接經(jīng)驗(yàn);隨著年齡的增長(zhǎng),逐漸過渡到以實(shí)現(xiàn)明確的教學(xué)目的為主的學(xué)習(xí)活動(dòng),以至從以游戲?yàn)橹鞯膶W(xué)前期進(jìn)入以學(xué)習(xí)為主的學(xué)齡期。 其次是活動(dòng)內(nèi)部結(jié)構(gòu)問題。隨著年齡的增長(zhǎng),幼兒從純粹的游戲逐步過渡到純粹的學(xué)習(xí)。同樣是教學(xué)游戲,幼兒在不同的教師、不同的組織方式以及不同的組織結(jié)構(gòu)中,對(duì)游戲的體驗(yàn)是不同的。由于教師對(duì) 活動(dòng)過程的控制程度不同,以及幼兒在活動(dòng)過程中所被允許的自由程度和所獲得的游戲體驗(yàn)的強(qiáng)弱不同,所以活動(dòng)過程從開放的到封閉的、從低結(jié)構(gòu)的到高結(jié)構(gòu)的。 直接控制方式,表現(xiàn)為直接、明確地傳遞教育意圖的活動(dòng)。在這種控制方式中,教師的主體地位處于顯性狀態(tài),教師是活動(dòng)的領(lǐng)導(dǎo)者、組織者、調(diào)控者,控制著整個(gè)活動(dòng)的走向和進(jìn)程,引導(dǎo)幼兒向著教師既定的目標(biāo)發(fā)展。這是一種偏向封閉的高結(jié)構(gòu)的活動(dòng),幼兒較多地是以接受學(xué)習(xí)的方式內(nèi)化教育影響的。 間接控制方式,表現(xiàn)為教師通過適當(dāng)?shù)闹薪橛鼗氐貍鬟f教育意圖的活動(dòng)。這種教育意圖是被教師隱藏在教育環(huán)境中的。在這種控制方式中,教師的主體地位化為隱性狀態(tài),教師僅僅是幼兒活動(dòng)的觀察者、活動(dòng)的伙伴和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,只是間接地調(diào)控活動(dòng)過程,誘導(dǎo)著幼兒向教師希望的方向發(fā)展。而幼兒則有更多的機(jī)會(huì)自我決定、自由選擇。這是一種偏向 于開放的低結(jié)構(gòu)的活動(dòng),幼兒更多地是以發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的方式來內(nèi)化教育影響的。 由于幼兒心理發(fā)展水平和認(rèn)知特點(diǎn)的限制,在幼兒園教育中完全采用直接控制的方式,對(duì)教育的效果有很大的局限性。因此,幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的觀點(diǎn),就是將活動(dòng)的組織結(jié)構(gòu)從上圖的第一象限偏向第三象限,而且年齡越小,越偏向于第三象限的下端。如果教師不能很好地把握教學(xué)游戲的這種關(guān)系,那就不能使幼兒體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂趣,教學(xué)游戲的意義也就失去了。 因此,為了使幼兒能在教學(xué)中更多地體驗(yàn)到游戲的樂趣,活動(dòng)的組織結(jié)構(gòu)應(yīng)是偏向開放的低結(jié)構(gòu),并應(yīng)體現(xiàn)游戲的如下特征:目標(biāo)對(duì)幼兒是隱蔽的(教師的心中是清楚的),教師的要求盡可能轉(zhuǎn)化為幼兒的需要(內(nèi)容是幼兒感興趣并是力所能及的),盡可能發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性(誘導(dǎo)幼兒自己去發(fā)現(xiàn)知識(shí)),不急功近利和過于追求結(jié)果(應(yīng)重在過程體驗(yàn))。
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