來源:幼教網(wǎng) 作者:@佚名 2017-08-29 15:43:05
【設(shè)計意圖:這個環(huán)節(jié)可以放在多次游戲之后。有的幼兒喜歡或了解的動物卡片上沒有,通過延伸游戲能進一步滿足幼兒的個體需要,以及創(chuàng)造各種表征方式!
反思
“猜動物”的游戲情境對幼兒來說是一個很真實的問題情境,設(shè)計活動時教師要重點突出幼兒與問題情境的直接互動,以及幼兒面對問題時自然地調(diào)動自己的經(jīng)驗,加以整合,并在游戲過程中主動地使用和調(diào)整自己解決問題的策略。
鑒于這樣的目標設(shè)定,活動中我是這樣做的:
首先,提升和歸納幼兒的表征方式
當幼兒用“汪汪汪”的叫聲來表征狗時,我將其歸納為:你是學(xué)動物的叫聲讓大家來猜你是誰的呀;當幼兒雙手在頭項做成“耳朵”狀,用一蹦一跳的動作來表征兔子時,我將其歸納為:你是學(xué)動物長的樣子和動物的動作呀;當大家看了動作猜不出是什么動物,幼兒又附加了語言的描述時,我將其歸納為:除了用聲音和動作表示動物的特征外,還可以說說這個動物皮毛的顏色,幫助大家來猜,但要記住“不能直接說出這個動物的名字”;顒又薪處熂磿r歸納,是為了幫助幼兒梳理他們已經(jīng)使用的各種方法,從而提升幼兒的表征方式。
其次,“挑”起幼兒之間的互動
當幼兒僅靠動作和聲音,無法讓大家在“馬和斑馬”“蝴蝶和小鳥”“老虎和獅子”等動物中猜出到底是哪一個時,我將問題拋給下面猜動物的幼兒:“用聲音和動作還是沒有辦法讓大家猜出到底是哪個動物,那該怎么辦呢?”“你們覺得出題的人還可以怎樣做?你們還需要知道動物的什么特征?或者你們想問什么問題?”這樣的提問可以激發(fā)幼兒進一步想辦法把動物的表征完整地表達出來,游戲的雙方也會因各自的需要積極開動腦筋思考,達到了玩游戲的目的。
再次,通過追問“為什么”來了解幼兒的已有經(jīng)驗,以及他們運用經(jīng)驗的方法和思維方式
例如,當一個幼兒做了在地上爬的動作時,有的幼兒猜是“烏龜”,有的幼兒猜是“鱷魚”,有的幼兒猜是“老虎”……此時我立即問幼兒:“為什么你會這樣猜?”猜烏龜?shù)挠變夯卮?ldquo;因為烏龜是在地上爬的”,猜鱷魚的幼兒立即說“鱷魚也是爬的”,我又轉(zhuǎn)向猜老虎的幼兒問“你為什么猜是老虎”“我在電視里看到老虎也是這樣在地上爬的”………針對幼兒的回答,我馬上追問,及時了解幼兒已有的經(jīng)驗和思維方式,有效地采用指導(dǎo)方法。
最后,當幼兒因各自的理解不同而產(chǎn)生矛盾時,教師要引導(dǎo)幼兒互相傾聽和理解
例如,一個幼兒把手放在身體兩側(cè)做“扇翅膀”的動作,好多幼兒立即猜是“小鳥”,可那名幼兒一個勁兒地搖頭,其他幼兒問:“你的動作是不是表示會飛呀?”那名幼兒馬上點頭表示同意,其他幼兒又一起叫了起來:“就是小鳥呀,小鳥都是會飛的!”幼兒爭執(zhí)不下,我悄悄了解到,那名幼兒是想表示“蝴蝶”。她細聲細氣地說:“我做的‘翅膀’是小的呀,小鳥的翅膀是大的。”這時大家才發(fā)現(xiàn)他將肘部貼著腰,只用小臂上下扇動。游戲中幼兒通常只會關(guān)注自己的觀點,急著表達自己的意見,教師要善于引導(dǎo)幼兒傾聽同伴的聲音,了解其他幼兒的想法,從而準確地獲得信息,作出正確的判斷。
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