來源:來自網(wǎng)絡 2009-11-16 15:06:39
導讀:通過這一學年,在區(qū)域活動中融入數(shù)學教育內(nèi)容的嘗試,我們深深體會到幼兒的能力在不斷的增強、對數(shù)學知識的敏感性也不斷地提高、他們對數(shù)學活動越來越喜歡,因此我們只要善于觀察、捕捉幼兒感興趣的內(nèi)容,把握時機及時引導,讓自己有一雙能挖掘生活中隱含的數(shù)學教育內(nèi)容的慧眼,才能真正地讓幼兒體會到數(shù)學知識的魅力,才能滿足幼兒發(fā)展的需要。
區(qū)域活動是一種開放、自由、自主的活動,能使幼兒在活動中輕松愉快、沒有心理壓力,可以按自己的意愿自主地選擇活動內(nèi)容、活動形式和活動伙伴,并能按自己的學習方式、速度去操作實踐,對促進每個幼兒身心發(fā)展起著重大的作用!毒V要》在科學的內(nèi)容與要求中提到:“提供豐富的可操作材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方法進行探索提供活動的條件。”“通過引導幼兒積極參加小組討論、探索等方式,培養(yǎng)幼兒合作學習的意識和能力,學習用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程和結果。”這就要求我們在活動中更注重幼兒自信心、獨立性、責任感、堅持性等情感態(tài)度的培養(yǎng),變幼兒“學會”為幼兒“會學”,關注其探索和解決問題能力的培養(yǎng),使他們在區(qū)域活動中選擇更適合自己的活動,讓自己充分地在原有的基礎上得到發(fā)展。因此我們嘗試在區(qū)域活動中有機結合相關數(shù)學教育的內(nèi)容,使數(shù)學知識融入到孩子身邊感興趣的游戲中,努力做到讓數(shù)學知識貼近幼兒的生活,讓他們充分感受到數(shù)學是有趣的,數(shù)學是有用的,體味數(shù)學的魅力和價值。
一、不斷積累生活素材,使數(shù)學教育內(nèi)容生活化。
新《綱要》指出:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。在進入《我喜歡的食品》的主題活動中,孩子們從家里帶來了各種食品,并把這些食品按照種類的不同進行分類集中,同時要求老師在角色區(qū)給他們提供一些貨架放這些分類好的食品,用自己的方式在架子上做了標記;當我問他們?yōu)槭裁催@么分時,他們分別從視覺和買東西的需要上闡述了自己的觀點:“看上去很舒服。”“看上去很整齊。”“超市里就是這么放的”“我們角色游戲時買東西就很容易找到要買的食品了。”……從上述案例中,孩子們有了參觀超市的經(jīng)驗,并將在超市中看到的現(xiàn)象遷移到自然界創(chuàng)設的區(qū)域中,通過這次分類的過程,孩子們已經(jīng)親身體驗到:“分類”后擺放的東西除了看上去很整齊外,更為他們的游戲活動帶來了方便?梢娫谟變含F(xiàn)實生活中就地取材,讓幼兒感到數(shù)學是他們身邊一種看得見、摸得著,也是他們感興趣的、用得上的知識,這樣他們學起來、用起來都會感到親切和真實,也正是這樣將數(shù)學教育內(nèi)容融入到幼兒的生活中,才能使他們體會到數(shù)學與自然及人類社會的密切聯(lián)系,發(fā)現(xiàn)數(shù)學是有用的,初步嘗試用數(shù)學的思維方式去觀察、解決日常生活中遇到的問題,樹立學習數(shù)學的信心,形成勇于探索、創(chuàng)新的科學精神。
二、及時了解幼兒興趣,使數(shù)學教育內(nèi)容趣味化。
偉大的人民教育家陶行知曾說過:“學生有了興趣就肯用全部精神去做事,學與樂不可分。”孔子也說過:“知之者不如好知者,好知者不如樂之者。”可見,興趣是一個活動成功的基礎,是幼兒學習的動力源泉。幼兒在看圖書時我們發(fā)現(xiàn)他們對書上的走迷宮游戲非常感興趣,玩得特別起勁。針對孩子的這一興趣點,我們設計了許多走迷宮的游戲,在游戲中滲透了1到10的數(shù)序。為了培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性,我們設計的迷宮線路也有多種路徑可以到達。孩子們在玩的過程中勇于探索到達終點的不同路徑,同時也產(chǎn)生了問題,發(fā)生了爭執(zhí)——“我這條路走得快!”“我最先到達終點!”……因此,我們又引導他們尋找走得最快的路,把迷宮游戲推向一個新的高潮。這正如《綱要》要求:“即適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性。”于是我們提出走迷宮游戲的新要求:“找一條最近的路”,這既滿足了他們的探索欲望,又使他們獲得認知上的滿足感和成功感。此外,我們還在步驟簡短的折紙過程中,將折紙示意圖呈現(xiàn)在美工區(qū),孩子們在充分體驗1至10數(shù)序的基礎上,將這一數(shù)學經(jīng)驗運用到怎樣有序地觀察折紙示意圖,為他們順利完成折紙內(nèi)容打下了基礎;由此可見,數(shù)學知識在這里成為幼兒玩其它游戲活動的工具,是順利完成游戲活動的根本前提。
三、善于觀察幼兒需要,使數(shù)學教育內(nèi)容層次化。
在游戲中我們經(jīng)常發(fā)現(xiàn)孩子們來到數(shù)學區(qū)玩了一會兒就離開了,通過深入地觀察發(fā)現(xiàn),他們并不是對該活動“不專注”,而是活動材料本身出了問題,要么太難要不就是太簡單了。在玩數(shù)量等量關系的連線游戲中,大部分的幼兒僅用1-2分鐘甚至更少的時間就能完成該活動,說明原來的游戲已跟不上孩子思維發(fā)展的需要。于是我們做了一些思考與嘗試——將以往單人單獨游戲的形式改為雙人合作游戲的形式,通過兩個孩子互擲骰子,由對方在底板中找出和自己擲出數(shù)字相等數(shù)量的圖片,并用卡片蓋上該圖片的相應位置,這樣大大激發(fā)了幼兒活動的興趣和競賽意識,促進幼兒之間相互學習、相互交流、相互檢查的機會,而這個活動幼兒完成最快也得花上4、5分鐘。孩子之間無論在認知水平還是在興趣方面存在著較大的差距。雖然我們是根據(jù)孩子的興趣與需要及時的更換、調(diào)整區(qū)域活動的內(nèi)容,但我們往往忽略了這樣的問題:孩子如果需要重溫以前的游戲時或者個別孩子的能力達不到你現(xiàn)在所設計的操作內(nèi)容時該怎么辦?在和孩子們的共同商量、討論中,我們一致通過了將前面主題的活動內(nèi)容分類收起來,同一主題的操作內(nèi)容放在相對應的區(qū)域下方的空檔中,并貼上標記,這樣便于不同層次的幼兒方便取放進行活動。通過這樣的調(diào)整后,使我們進一步理解了“尊重幼兒在發(fā)展水平、能力、經(jīng)驗、學習方式等方面的個體差異,因人施教,努力使每個幼兒都有獲得滿足和成功。”的含義,它啟示我們:區(qū)域活動中教師應用耐心和慈愛關懷的心態(tài)去觀察幼兒的活動,真正地從觀察中去獲取幼兒個體與群體、環(huán)境與材料相互作用的準確信息只有這樣才能真正發(fā)揮區(qū)域性活動的價值,讓每位幼兒有所得。
四、各領域有機結合,使數(shù)學教育內(nèi)容整合化。
《綱要》指出:“各領域之間的內(nèi)容應相互滲透,從不同角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展。”它提倡各種活動應具有整合的教育思想,因此我們在設計數(shù)學游戲時也有意識的滲透其他方面的內(nèi)容。例如在《趣味圖畫》中,孩子們先得看看圖畫左上角有幾個點子,然后找出這副畫中和點子一樣多的小格子并涂上顏色,就逐步畫出了一副美麗的圖案;能力強的幼兒在涂完顏色的基礎上還可以把這副美麗的圖畫剪下來,這樣既鞏固了幼兒對數(shù)量之間的等量關系的認識,又提高他們的動手能力(包括涂色和剪紙的方法)。綜上所述,要充分發(fā)揮區(qū)域活動的教育潛能、融入數(shù)學教育內(nèi)容,首先教師要依據(jù)班級幼兒的興趣點、年齡特點、認知水平以及教學上的需要,結合幼兒的生活經(jīng)驗,為幼兒精心創(chuàng)設、設計適宜的區(qū)域活動,提供不同層次的操作材料,讓他們在輕松又自然的情況下獲得數(shù)學知識,引發(fā)他們對數(shù)學的興趣,通過同伴之間、師幼之間的思維碰撞,活躍他們的思維。
通過這一學年,在區(qū)域活動中融入數(shù)學教育內(nèi)容的嘗試,我們深深體會到幼兒的能力在不斷的增強、對數(shù)學知識的敏感性也不斷地提高、他們對數(shù)學活動越來越喜歡,因此我們只要善于觀察、捕捉幼兒感興趣的內(nèi)容,把握時機及時引導,讓自己有一雙能挖掘生活中隱含的數(shù)學教育內(nèi)容的慧眼,才能真正地讓幼兒體會到數(shù)學知識的魅力,才能滿足幼兒發(fā)展的需要。
蘇州市吳中區(qū)東山實小幼兒園 陸曉紅
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