來源:來自網(wǎng)絡(luò) 2009-07-03 13:19:58
數(shù)學(xué)是一門研究客觀現(xiàn)實世界數(shù)量關(guān)系和空間形式的學(xué)科,世界上存在的一切事物都包含著一定的數(shù)量或數(shù)量關(guān)系,都以一定的形式存在于空間,數(shù)學(xué)的概念就是從現(xiàn)實物質(zhì)世界中抽象出來的。數(shù)學(xué)知識既非物質(zhì)知識(物體外部特征的知識),亦非社會知識(社會公認而形成的知識),而是觀察不到的邏輯數(shù)理知識。而人們一提到數(shù)學(xué),與之相聯(lián)系的往往是枯燥、乏味之類的詞匯。由此,數(shù)學(xué)活動也經(jīng)常讓人提不起興趣。但成人的自控能力較強,有意注意的時間也較長,因而能夠較自主地進行學(xué)習(xí)。然而,對于幼兒園的孩子來說,由于他們年齡小,注意力不容易集中,以無意注意為主。因此,幼兒數(shù)學(xué)啟蒙中首要解決的問題是要引起幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。興趣是一種認知傾向,屬個性特征。興趣是最好的老師,是幼兒學(xué)習(xí)的動力。興趣可以激發(fā)兒童的求知欲,調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性。那么,如何提高幼兒的興趣,使其能集中注意力,積極、主動地學(xué)習(xí),從而取得較好的教學(xué)效果呢?教師首先應(yīng)該明確:幼兒數(shù)學(xué)啟蒙教育決不能單純教知識,而必須寓教于樂,在幼兒感興趣的游戲或活動中滲透粗淺的數(shù)學(xué)知識,讓幼兒在感知知識時或得滿足感。只有當(dāng)幼兒對某一學(xué)習(xí)產(chǎn)生了濃厚興趣后,他們才會全神貫注地參加進去,并充分發(fā)揮自己的主觀能動性,接受知識。在平常與孩子的接觸中,我發(fā)現(xiàn)幼兒都很喜歡聽故事。抓住孩子的這一特點,在設(shè)計數(shù)學(xué)教學(xué)活動時,我嘗試采用了以下一些教學(xué)方法:
一、把要教授的知識編成小故事
故事是幼兒最喜愛的一種文學(xué)形式,通過故事教學(xué),能增長幼兒知識,發(fā)展智力。孩子都愛聽故事,尤其是在聽故事的同時,如果老師邊講邊出示故事中的事物,那幼兒的興趣就更濃了。因此,我常把教學(xué)內(nèi)容編成簡短的小故事,讓幼兒以聽故事的形式來學(xué)習(xí)。如教幼兒學(xué)習(xí)認識“1”和“2”時,我編了這樣的故事:“今天小兔到小二班作客,他帶來了很多禮物,準備送給小朋友。是什么禮物呢?邊講邊出示實物:一張紙,一本書,一盒蠟筆,一盒彩泥。這些都可以用數(shù)字‘幾’來表示呢?”通過這樣的演示,幼兒很容易地認識了“1”。認識“2”時,也用了同樣的方法。教師以小兔的口吻、小兔的角色進行教學(xué),吸引幼兒的注意力,豐富幼兒的感性認識。但是,同樣的角色和內(nèi)容,不適宜于編成教學(xué)內(nèi)容相仿的小故事。例如,在認識“3”和“4”時,如果再以小兔到小二班作客這樣的故事出現(xiàn),那幼兒一定不會再有興趣了。此時,我把小兔這一角色改為布娃娃,以布娃娃過生日為題材,布娃娃買了許多東西來請客人們吃,買了哪些東西呢?教師出示水果,讓幼兒數(shù)一數(shù)有多少水果,從而認識了“3”。接著,又出示糖果,再數(shù)一數(shù),從而認識了“4”,最后,布娃娃和小朋友一起玩游戲,請小朋友按要求取相應(yīng)的雪花片,做相應(yīng)的動作等等,從而進一步認識了“3”和“4”。在這種寬松氛圍下,幼兒學(xué)得開心,教師教得輕松。這種方法也符合幼兒以無意注意為主的記憶特點。
二、請幼兒擔(dān)任故事中某個角色
幼兒不僅愛聽故事,而且更喜歡參與到故事中去。因此,在設(shè)計某些教學(xué)活動時,我會請幼兒擔(dān)任故事中的角色,激勵幼兒更加認真地聽故事,參與故事。如教幼兒學(xué)習(xí)分類,我請幼兒為故事中的大象和老虎分餅干,激發(fā)了幼兒的責(zé)任心,促使他們認真聽清楚分類的要求。因為只有聽清了要求,才能當(dāng)好飼養(yǎng)員。幼兒在擔(dān)任飼養(yǎng)員的過程中,不知不覺就學(xué)會了分類。再如,在復(fù)習(xí)認識數(shù)字1~5,并學(xué)習(xí)用點子表示數(shù)量的活動中,我讓幼兒擔(dān)任故事中的主角,請他們?nèi)ス珗@看花?吹搅似恋幕,學(xué)著用點子表示花朵的數(shù)量。再讓幼兒看了點子猜猜有幾朵花開了。通過這種方法,幼兒在參觀公園的情境中,不僅聽了故事,而且,積極地參與了故事,學(xué)到了相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識。
三、幼兒擔(dān)任的角色有操作機會
心理學(xué)上說:當(dāng)無意記憶的材料成為活動對象時,記憶的效果就會提高。因此在活動中應(yīng)多為幼兒提供操作機會,讓幼兒盡可能的多動手操作。我在設(shè)計故事情節(jié)時,盡量為幼兒提供這樣的機會。如前面的例子:給老虎、獅子分餅干。再如,教幼兒學(xué)習(xí)對應(yīng)比較多少時,我還是請幼兒擔(dān)任飼養(yǎng)員,按照一定的要求給小動物喂水果。在喂水果的過程中,幼兒很輕松地學(xué)會了對應(yīng)比較多少。再如,前面的參觀公園看花等也是如此。
四、幫助故事中的角色
每次的數(shù)學(xué)活動,教師都會對幼兒提出一些要求,久而久之,幼兒對教師的要求會沒有興趣,懶得理會,如何使幼兒樂意地按要求去做呢?我在編故事時,常會把一些數(shù)學(xué)操作要求變成故事中的角色求助小朋友的事情。故事中的角色往往是幼兒喜歡的,他們會樂意地去幫助故事中的角色,這樣一來,就調(diào)動了幼兒的積極性、主動性。如學(xué)習(xí)交替排序時,我就以布娃娃愛吃排好隊的餅干為由,要求幼兒發(fā)放餅干,圓餅干交替排好隊,幼兒為了讓布娃娃樂意吃自己的餅干,就會很認真地按要求去做。這時,教師出示布娃娃,拿著布娃娃來到幼兒中間,排好隊以布娃娃的口吻表揚幼兒,如此一來,小朋友特別的高興,排餅干也更起勁了。
再如,學(xué)習(xí)正逆向排序時,以三只小熊的口吻請小朋友幫忙排排隊,幼兒都很樂意幫助可愛的小熊,也就自然而然地認真聽清楚了排隊要求,幫小熊排隊時認真、負責(zé),當(dāng)三只小熊感謝小朋友的幫忙時,他們笑得那么開心。
五、與故事中的角色一起玩
愛玩是孩子的天性,尤其是當(dāng)幼兒與故事中的角色一起玩游戲時,那就更高興了。如教幼兒學(xué)習(xí)按大小和顏色分類活動中,我設(shè)計了小魚游的游戲,老師拌演故事中的魚媽媽,小朋友自然就是各種各樣的小魚了。在游戲時,小魚聽好魚媽媽的要求,根據(jù)各自的特征,按魚媽媽的要求做相應(yīng)的事情,在快樂的游戲中,幼兒輕松學(xué)會了按大小和顏色分類。再如,認識白天、黑夜的活動,老師拌演兔媽媽,幼兒當(dāng)小兔,兔媽媽和小兔一起玩游戲,在玩的過程中給認真動腦筋的小兔戴上小體頭飾,于是,在游戲中,努力想戴上頭飾的幼兒積極地跟著兔媽媽一起玩,不知不覺中,可愛的“小兔子們”也逐漸認識了白天和黑夜。
以上就是我在小班的數(shù)學(xué)教學(xué)活動中嘗試采用的一些方法,通過將故事與數(shù)學(xué)活動的巧妙結(jié)合,把枯燥、乏味的數(shù)學(xué)活動變的生動、有趣,激發(fā)孩子們對數(shù)學(xué)的興趣,吸引他們的無意注意,讓孩子們喜歡數(shù)學(xué)并學(xué)好數(shù)學(xué)。
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