來源:來自網(wǎng)絡(luò) 2009-07-02 21:31:08
角色游戲是學(xué)前兒童以模仿和想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。角色游戲是幼兒的自然游戲的一種,是幼兒期特有的游戲,最為幼兒喜歡。因為獐有活動的需要。有積極參與和體驗成人活動的需要,角色游戲符合兒童的這種需要而發(fā)展起來煌。它帶給兒童滿足和快樂。角色游戲在兒童兩三歲時產(chǎn)生,學(xué)前晚期達到高峰,其后逐漸為有規(guī)則游戲所取代,那我又是如何來認識這角色游戲的,又是如何去指導(dǎo)的呢?
一.我對角色游戲的再認識最初,我開展角色游戲是放孩子去玩,不加以任何觀察和指導(dǎo),屬于放任自流。后來,園內(nèi)開展角色游戲交流,我又將游戲設(shè)計好去讓孩子玩,但自從我參加了游戲?qū)<舀D―林茅老師主辦的研討會,我才真正認識了角色游戲,懂得了如何去開展角色游戲,根據(jù)游戲的五大自由和新的兒童觀,確定了孩子是游戲的主人,于是,我才真正還給了孩子游戲的自由。
二.我對角色游戲的指導(dǎo)角色游戲的指導(dǎo),歸納起來只有八個字,即:“隨時觀察,適當(dāng)指導(dǎo)”。觀察是指導(dǎo)的前提,指導(dǎo)是保證游戲?qū)崿F(xiàn)教育作用,使游戲更好地開展的一種手段。
。保疄殚_展角色游戲做好準(zhǔn)備工作。首先,要保證游戲的時間,特別是角色游戲所需時間較長,因此,應(yīng)合理安排游戲時間。為確保幼兒在游戲中的自主性,角色游戲的計劃應(yīng)有較大的彈性。
。玻S富的現(xiàn)實生活經(jīng)驗是發(fā)展角色游戲的基礎(chǔ)。角色游戲建立在幼兒所掌握的知識和經(jīng)驗基礎(chǔ)上,幼兒所掌握和積累的知識經(jīng)驗愈豐富,游戲內(nèi)容也愈豐富多彩。因此,開展角色游戲首先要豐富兒童對周圍生活的知識和經(jīng)驗。兒童在角色游戲中所反映的經(jīng)驗有其特點,不只認訓(xùn)事物間的變化,而要求孩子認識人的活動和人與人的關(guān)系。(見案例一)
3.場所.設(shè)備.玩具和游戲材料在發(fā)展角色游戲中起重要作用。漂亮別致的游戲場地,物品擺放井然有序的游戲區(qū)域,使孩子的想象力和創(chuàng)造力得到了抑制。因此,我給孩子創(chuàng)造了一個構(gòu)思.建造自己喜愛的游戲場所的機會。同時,讓孩子自由選擇和擺放游戲物品。投放的游戲材料要有彈性。同時,過分精致的玩具會分散孩子的注意力(見案例二)。通過實踐,玩具的真實程度與其對幼兒想象力發(fā)展的作用,兩者不成正比,一塊積木或一根小棍,在角色游戲里可當(dāng)各種物品(見案例三)這樣,能激勵幼兒想象力的發(fā)展,所以說在提供兒童一些真實程度較低游戲材料時,可使孩子開展更多種類的角色游戲。所發(fā),給孩子提供的玩具應(yīng)是可開展多種類的角色游戲的。
。矗诮巧螒蛑,幼兒是游戲的主人,老師是支持者和參謀,而不是指揮者。角色游戲是兒童主動的.自愿的活動,老師是應(yīng)從支持者和參謀的角度來促進幼兒的游戲,而不是直接指揮和支配幼兒的游戲。角色游戲中需要老師的指導(dǎo),問題是怎樣牝指導(dǎo)。老師的指導(dǎo)藝術(shù),在于保持而不破壞游戲的自發(fā)性和創(chuàng)造性,尊重和充分發(fā)揮孩子的主動性.積極性和創(chuàng)造性(見案例四.五)。
。担蚤g接的指導(dǎo)方法為主,幫助幼兒組織和開展游戲。在游戲過程中,老師應(yīng)隨時關(guān)心孩子的游戲,保證游戲是安全的,有教育意義的,必要時加以影響。當(dāng)游戲停頓時,老師應(yīng)根據(jù)不同情況,幫助幼兒解決困難。同進,老師幫助不宜過早,要使孩子付出努力,克服一定的困難。游戲結(jié)束時,應(yīng)使孩子有思想準(zhǔn)備,如提醒幼兒:快要下班了。游戲結(jié)束時,應(yīng)鼓勵.教育和督促兒童認真收拾和整理好玩具和場地。
。叮M織孩子評價游戲。這也是老師間接指導(dǎo)方法之一。幼兒對游戲的評價是一種自我意識的增長,也表現(xiàn)出對周圍事物的態(tài)度和認識。我一般以幼兒自己講高興的事和不開心的事為主,有問題大家討論,使孩子明確怎樣才玩得好。引導(dǎo)孩子評價和討論在游戲中誰會動腦筋,誰能克服困難,以后怎樣玩讓幼兒明白怎樣做更好。由于角色游戲的探討才剛剛起步,有許多不成熟的地方敬請各位專家批語指正,歡迎各位有經(jīng)驗的老師和我共同交流,互相探討,盡快將角色游戲開展到更高水平。附:
案例一:我?guī)Ш⒆尤H商城翻斗樂玩,由于孩子親自去參加買票.脫鞋進場地.和里面的阿姨交談,認識了里面的人的活動和人與人的關(guān)系,所以孩子回園后,就玩起了翻斗樂的游戲。在參觀過程中,順帶孩子參觀了家電柜和日用品柜等,但只認識了有哪上結(jié)柜臺,卻沒有了解人的活動,因此,回園后孩子就不開展百貨商品的游戲。
案例二:我將新買的成套游戲物品發(fā)放后,孩子被新玩具的我色彩.聲響等功能吸引,只注意于擺弄新玩具,卻不開展游戲,降低了游戲水平。為此,我讓孩子玩了整整一天,但興趣不減,因為孩子具有一定的持續(xù)性。
案例三:娃娃家游戲中,我提供了半成品和以物代物的物品,充分發(fā)揮了孩子的想象力和創(chuàng)造力,將一塊長方形的布條系在兩張椅子上,就成了一張小床,將蛋糕盒當(dāng)成了桌子和存放東西的器皿等。
案例四:當(dāng)孩子沒有工作時,要適當(dāng)引導(dǎo)。有一天,我班孩子周正源,由于來園晚了,沒有找到工答,而別人又不愿和他一起玩。這時,怎么辦?我就讓他先幫我一個忙,幫我解決一下肚子很餓的問題。他在我的指導(dǎo)下,自己想辦法開了點心店,又自己去尋找了點心店的游戲物品,還尋找同伴共同玩。
案例五:還有我班另外兩名幼兒,由于一開始沒有工作,我讓他們?nèi)フ。結(jié)果,一會兒他們在亂逛,問他們,他們說是反貪局的。這時,我就請他們讓我到辦公室去坐一下,他們這才想起來要有辦公室。于是又開始構(gòu)造,再后來,他們隨著情節(jié)發(fā)展,需要警車巡邏。這時,老師就應(yīng)隨時添加游戲材料,并不斷觀察,隨時指導(dǎo)孩子搞好這個游戲,并保證這游戲具有教育性。
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